マイクロキャビン

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中央値75
標準偏差18
データ数40
総データ数53
総ユーザー数40
期間1986-04-01 ~ 2000-05-18

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
8 amazon マリオネットカンパニー2(DC) 2000-05-18 55 14 5
7 amazon マリオネットカンパニー2(PS) 2000-05-18 60 15 5
6 amazon マリオネットカンパニー(PS) 1999-05-20 80 18 11
5 amazon 英雄志願 GAL ACT HEROISM(SS) 1998-04-16 65 1 2
4 amazon プリンセスメーカー2(SS) 1995-10-27 78 19 17
3 英雄志願 GAL ACT HEROISM(非18禁) 1994-06-01 72 1
2 amazon FRAY(非18禁) 1990-12-01 68 1
1 ギャルっぽクラブ 1986-04-01

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1001
90~994
80~8911
70~7911
60~698
50~593
40~491
30~392
20~290
10~191
0~90

コメント

72英雄志願 GAL ACT HEROISM(非18禁) (マイクロキャビン)
俺得その25英雄志願~GAL・ACT・HEROISM~ → 長文感想(4709)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 240h / 面白くなってきた時間 : 1h
68FRAY(非18禁) (マイクロキャビン)
俺得その24FRAY → 長文感想(2424)(2)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
80マリオネットカンパニー(PS)(非18禁) (マイクロキャビン)
マリオネットの改造が結構面白くてハマりました。イベントをこなすごとに人間味(親密度)が増していくというアイデアも良いと思います。ただ、人間味(親密度)が増すたびにキャラが好みから離れていって素直に喜べなかったのが個人的に残念でした(^^;●絵(非常に良い)●音楽(?)●シナリオ(非常に良い:キャラで減点)
55マリオネットカンパニー2(DC)(非18禁) (マイクロキャビン)
期待が大きかっただけにがっかりな作品。ロボ萌えゲーとしては論外ではあるものの、ギャルゲーとしては水準作。 → 長文感想(108)(ネタバレ注意)
55マリオネットカンパニー2(PS)(非18禁) (マイクロキャビン)
期待が大きかっただけにがっかりな作品。ロボ萌えゲーとしては論外ではあるものの、ギャルゲーとしては水準作。 → 長文感想(108)(ネタバレ注意)
95プリンセスメーカー2(SS)(非18禁) (マイクロキャビン)
前作から凄まじい進化を遂げ、女の子を育てるのはかくも楽しいものなのか・・・と旋律が走った歴史的価値のある一本、傑作。RPGっぽいパートもあり、娘の才能を色んな方面へ伸ばす楽しみが増えた。とにかく娘を溺愛してしまい王子の嫁には出したくないとマジで父親みたいな事を考えてしまう。 → 長文感想(188)(ネタバレ注意)
--マリオネットカンパニー2(PS)(非18禁) (マイクロキャビン)
先輩のBGMが最高。大好き。マリンの上級ED系は、一つも見れませんでした・・・(悲)ロボのパーツ調整とかはおもろかったです。・・・あのシナリオと、EDの難易度さえなければなぁ・・・(結局、人間様のハッピーEDしか見れませんでした)

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