KarinProject

dmm
中央値75
標準偏差9
データ数87
総データ数126
総ユーザー数77
期間2019-12-20 ~ 2021-07-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
2 dmm 巣作りカリンちゃん -星詠みの神託- 2021-07-30 76 8 18 20
1 dmm 巣作りカリンちゃん 2019-12-20 75 9 70 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~996
80~8919
70~7945
60~6915
50~593
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

70巣作りカリンちゃん -星詠みの神託- (KarinProject)
【悲報】非処女好き【朗報】処女好き ゲーム自体は忍耐の修行になる → 長文感想(384)(ネタバレ注意)
90巣作りカリンちゃん -星詠みの神託- (KarinProject)
キャラが増えたのは嬉しいし、紫苑の新しい一面も → 長文感想(196)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
79巣作りカリンちゃん -星詠みの神託- (KarinProject)
前作「巣作りカリンちゃん」に蜀メンバー+αが加わったもの。今後は魏呉蜀+朝廷董卓勢もアペンドで追加されるかな?恋姫ファンとしての評価➣ → 長文感想(1106)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
80巣作りカリンちゃん (KarinProject)
画面の前のあんちゃんよ、アンタは恋姫知ってるかい? → 長文感想(1436)(ネタバレ注意)
70巣作りカリンちゃん (KarinProject)
一本道のシミュレーションゲーム → 長文感想(480)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 7h
73巣作りカリンちゃん (KarinProject)
単体として見ればよく出来ているが、恋姫や巣作りの派生として見ると中途半端という印象が強い。立ち位置によって評価が大きく変わる作品。肝心のゲーム部分は周回前提どころではなく、最低3~4周しなければエンディングを迎えることさえ難しい。 → 長文感想(2606)
総プレイ時間 : 36h
90巣作りカリンちゃん (KarinProject)
ちょっとした時間に片手間でできるのが良い。恋姫好きで、この手のゲームが好きな人はぜひ
70巣作りカリンちゃん (KarinProject)
周回がとても大変だった。そういうやりこみが好きならとても楽しめる作品です
76巣作りカリンちゃん (KarinProject)
恋姫の二次創作として面白い → 長文感想(561)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90巣作りカリンちゃん (KarinProject)
ソフトハウスキャラお得意の尺稼ぎの無意味な周回前提の作り方は好きになれないが恋姫キャラを新たに見れたのは良かった。恋姫自体がシナリオ上もはやリメイクやファンディスク以外の続編を期待できない以上こういったものは批判せずに次へと繋がるものとして応援していきたい。ただキャラとのコラボはもういいかなと。basesonに頑張ってもらいたい。
71巣作りカリンちゃん (KarinProject)
シナリオのディテールはさておき、恋姫と巣作りドラゴンがコラボしたという事実と、それぞれの作品の持つ強みが生かされていたことを高く評価したい。
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
71巣作りカリンちゃん (KarinProject)
そこそこ面白かったが、戦闘部屋が結局強いのはこの手のとしてどうなのかなって
81巣作りカリンちゃん (KarinProject)
ソフトハウスキャラの良さが発揮された内容だった。 → 長文感想(5835)(ネタバレ注意)
70巣作りカリンちゃん (KarinProject)
主にソフトハウスキャラのスタッフの手によると思われる、キャラファンにはお馴染みのディフェンスゲーム。シナリオは内藤騎之助となっているが複数人の手によるもの。ソフトハウスキャラのいいとこを取って悪いとこを消そうという努力の跡が見えるいいゲームだが、キャラの色が薄まっているのは否めない。シナリオの分量はそれなりにあるが内藤氏のシンプルで分量少なめながらも徐々に話が明らかになっていく魅力的な部分はそれなりの分量に留まり、基本雑談とエロシーンしかない。周回プレイは面倒を廃しようという努力がないではないが、工夫されているとは言い難く、まあちょっと洗練された最近のキャラだよね、という感じ。今回は予算の力を感じた。
70巣作りカリンちゃん (KarinProject)
ゲーム部分はそれなりに楽しめた。けどちょっと物足りないイメ―ジ。作り込みをもう少ししてくれるなら…続編がでるなら買います。
総プレイ時間 : 15h
73巣作りカリンちゃん (KarinProject)
【SLG感想】序盤は資金難で設備等も不足しているが、中盤は迷宮がほどほどに広がり罠もいい塩梅に使える。しかし終盤になると敵の強さに対応するため、戦闘部屋を最大数配置するのが必須+残り箇所も実質的に一部の設備から選ぶ必要があるので、全要素が開放されたはずが却って自由度が狭まってしまう。戦術も入口殴り&麻痺足止め遠距離攻撃の一辺倒になりがち。■【ストーリー感想】恋姫は未プレイだが全体的に優しい世界観で悪くはない。大した展開はなくて、魔王だとか勇者といった設定が活きているとは言えない。ミニエピソードの回収が面倒。■【これから始める人へ】周回必須なので詰んだ時点で残りターンを資金の消費・素材稼ぎに切り替えた方がいいです。1or2周目を稼ぎ重視にすれば後が楽。あとゲームが強制終了してしまうとテキストの既読判定が保存されないので、ある程度進めたらセーブ→再起動することを勧めます(特にエンディング前)。

レビューサイト一覧

  1. 80点 巣作りカリンちゃん : 積みゲー賽の河原 (__)
  1. --点 巣作りカリンちゃん : エロゲー倉庫 (__)

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