チャンピオンソフト

中央値50
標準偏差20
データ数42
総データ数85
総ユーザー数30
期間1983-09-01 ~ 1989-06-01

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~893
70~793
60~694
50~5911
40~4912
30~393
20~293
10~192
0~90

コメント

10Little PRINCESS (チャンピオンソフト)
コマンド入力ADVを「砂漠に落ちたコンタクトレンズ探し」と例えた人がいた。実際にプレイして納得できた。 → 長文感想(309)(ネタバレ注意)
48Little PRINCESS (チャンピオンソフト)
俺得その8Little PRINCESS → 長文感想(5200)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 150h
--学園戦記 (チャンピオンソフト)
(GiveUp) 難しすぎて途中でギブアップ。 → 長文感想(37)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
66Little Vampire (チャンピオンソフト)
絵やシナリオは前作より大きく向上。難易度は前作譲りの鬼畜ゲー。攻略する事自体が楽しみとなるゲーム。 → 長文感想(324)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
60Little PRINCESS (チャンピオンソフト)
コマンド入力式ADV。コマンド探しがとにかく鬼畜。思いつく限り「動詞 名詞」をひたすら入力しよう!! → 長文感想(587)
総プレイ時間 : 4h
50Little PRINCESS (チャンピオンソフト)
難易度が極悪というレベルを越え、最早笑うしかないレベル。攻略を見ないと、何もできませんでした・・・。

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