MONAKO

amazon
中央値70
標準偏差14
データ数123
総データ数209
総ユーザー数103
期間2016-09-30 ~ 2018-11-30

発売前ゲーム一覧

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
3 amazon ゴッドシスターズ 2018-04-27 60 10 25
2 amazon キミに迫るオトメのレッスン 2017-09-29 76 13 58
1 amazon ご主人様、メイド服を脱がさないで。 2016-09-30 65 14 40

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1002
90~9910
80~8921
70~7937
60~6937
50~5910
40~493
30~393
20~290
10~190
0~90

主なPOV

コメント

39キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
抜きゲーなんで世界観がぶっ飛んでるのは仕方ないとはいえ、頭のネジ外れたやつしかいねぇ。 → 長文感想(507)(ネタバレ注意)
60ゴッドシスターズ (MONAKO)
として 抜きゲー、 hシーンは実用的ではない。
総プレイ時間 : 3h / 面白くなってきた時間 : 1h
60ゴッドシスターズ (MONAKO)
いいところより悪いところばかりが目立つ駄作 → 長文感想(568)
総プレイ時間 : 4h
68ゴッドシスターズ (MONAKO)
安かったので新規購入。インスコ起動→あれ?これ抜きゲじゃなかったっけ?曲良すぎなんだけど。一通り聞き終え満足してSTART→10分後( ゚д゚) 中の人とライターに本気で魂込めて作ったのかと問い詰めたい。 → 長文感想(1415)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
60ゴッドシスターズ (MONAKO)
題材のつまらなさが致命的。獣のように突然アクション。 → 長文感想(1240)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
70ゴッドシスターズ (MONAKO)
kakao先生の絵でも特に大きいおっぱい×妹×CVおぐおぐを持ってきたのは最高に分かってるなあ!って褒めるつもりでプレイしたんですが……主人公がダメなのが駄目なのではなく、中途半端に格好よく見せようとするのが一番駄目になってる原因かなあ → 長文感想(822)(ネタバレ注意)
70ゴッドシスターズ (MONAKO)
ボテ一人だけでつらい…それにしてもドレスださくない? → 長文感想(178)(ネタバレ注意)
60ゴッドシスターズ (MONAKO)
主人公に主体性が無くてイライラする。開幕からして「帰る!もうここの人間じゃない!」と繰り返すけど飯は食うわ泊まっていくわ合体するわで支離滅裂。この一点で代表されるようにやりたいシーン以外は適当に作られてて全体的になろう小説みたいなレベルのシナリオ。エロも高評価できる中身でなくてがっかりだわ。
95キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
ギャグに寄りすぎず会話の流れでくすっと笑わせてくれる。その上シチュが豊富で構図もよくヌキゲーとしても良質
62ご主人様、メイド服を脱がさないで。 (MONAKO)
いくら抜きゲーといっても粗が多すぎます。
86キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
割と使えるけど文章が変で気が散る → 長文感想(1485)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
61キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
皆可愛くてエッチで良かったです。支離滅裂言ってる子もいましたがそれも可愛いです。
73キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
良抜きゲーです。シーン数がもう少し多ければ良かった・・・
79キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
変わったシチュエーションが多めの抜きゲー良作 → 長文感想(223)
80キミに迫るオトメのレッスン (MONAKO)
ドM推奨 → 長文感想(374)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h

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  1. --点 ご主人様、メイド服を脱がさないで。 : 島民erg部 (__)

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