ウグイスカグラ

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中央値80
標準偏差14
データ数838
総データ数1082
総ユーザー数734
期間2014-12-19 ~ 2017-03-24

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
2 amazon 水葬銀貨のイストリア 2017-03-24 80 14 269 25
1 amazon 紙の上の魔法使い 2014-12-19 82 15 569 25

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発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
10011
90~99155
80~89328
70~79219
60~6964
50~5926
40~4917
30~396
20~292
10~197
0~93

コメント

78水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
鬱要素があると聞いてこのゲームをプレイしたので個別ルート以降の話は少々退屈でした → 長文感想(103)
88紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
ファンタジーで、ミステリーで、ジュブナイル → 長文感想(875)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 20h
88紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
先が気になって読み進めてしまう本当にすごい作品。伏線がしっかりしていて、「何気ないシーンにも意味がある」と妃が言っていたのがよくわかる。不幸な物語の連続なので、精神削られますね。そういう意味では人を選ぶかもしれない。もっと評価されるべき作品。 → 長文感想(354)(ネタバレ注意)
78水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
シナリオがえぐいゲーム、展開はサクサク進むので飽きはそうそう来ない、感情移入しやすい人は注意 → 長文感想(630)
99紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
シナリオはすばらしい
総プレイ時間 : 30h
83水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
UIに不満があってイライラするけど、中毒性があってついついプレイしちゃうハクスラ系RPGみたいな、穴だらけの娯楽大作。 → 長文感想(1678)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
84紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
物語中盤までの世界観ほんと好き、曲も世界観とよく合っていました。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
80紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
大きなマイナス点もあるがそれでも80以下はつけられない → 長文感想(820)(ネタバレ注意)
3紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
ルクル氏は2人いるのか? → 長文感想(181)
総プレイ時間 : 16h
86紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
読み物としては一級品。読者を楽しませてくれる作品。
90紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
思いやりとプライドに満ちた、高潔なる萌え文学。妃は麻薬。 → 長文感想(2067)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
79水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
玖々里が至高 → 長文感想(193)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
95紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
シナリオの構築がすげぇ
総プレイ時間 : 20h
75水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
完全版を発売してほしい惜しい作品 → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
92紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
人を選ぶ尖ったシナリオゲー → 長文感想(271)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
99紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
心を削りながら進める最高のシナリオゲー → 長文感想(366)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
60水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
名作になることを自分達(メーカー側)が放棄しているかのような作品 → 長文感想(1825)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h

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  1. --点 紙の上の魔法使い : 伝統攻撃 (__)

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