フォア・ナイン

フォア・ナイン(解散)
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中央値72
標準偏差16
データ数149
総データ数181
総ユーザー数60
期間1994-01-07 ~ 1997-11-14

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1003
90~9917
80~8934
70~7950
60~6932
50~598
40~497
30~393
20~293
10~191
0~90

コメント

25GAOGAO! 1st. ラジカルシークエンス (フォア・ナイン)
(GiveUp) 寒々しい頭の悪いシナリオ、いくらなんでもクソすぎる選択肢総当り型移動パートに心が折られました
70えんじぇる☆ないと ~闇夜を翔ける天使たちの物語~ (フォア・ナイン)
吸血鬼の少女とサキュバスの少女が一族の試練を受けにいくってお話ですけど全体的にほのぼのした感じのお話ですね。基本はADVなんですけど選択肢による育成があったり2人の少女と以外にも試練を与える吸血鬼の伯爵との視点切り替えがあったり何気に斬新な試みもあって結構凝っている感じはしました。
90カナン ~約束の地~ (フォア・ナイン)
私にとってPC-98最後の名作だったかもしれません。また、やりたい物です。
95カナン ~約束の地~ (フォア・ナイン)
前作で不満だった見境のないHシーンや総当たり要素は除去されプレイしやすくなった。EVEには劣りますがマルチサイトを巧みに使い、多数のキャラを使いながらもシリーズ完結に相応しいEDへ向かって進んでいく。ダラダラとしたイベントも少ない
72GAOGAO! 3rd. ワイルドフォース (フォア・ナイン)
古い作品ですね。キャラが立っており展開は王道ファンタジー。シリーズ完結作なのにこのED!?と驚きましたが続編が出ました。操作性× CG△
80GAOGAO! 3rd. ワイルドフォース (フォア・ナイン)
起承転結の転。ライトノベル風で王道な展開。キャラクターも面白くこれだけでも十分楽しめる一方で、根底には前2作の要素が流れ、3作目としても安心して楽しめる。
70GAOGAO! 2nd. パンドラの森 (フォア・ナイン)
起承転結の承。話自体は可もなく不可もなくなシナリオ。割と良かった気はするんだけど、詳しくは記憶がない。
60GAOGAO! 1st. ラジカルシークエンス (フォア・ナイン)
起承転結の起。ゲームとして面白いとは言えないが、始まりと言うことに意味がある。
80わくわく麻雀パニック!2 -刻・視・夢・想- (フォア・ナイン)
難易度設定ができるようになって前作よりも親切設計に。シナリオやゲームバランスも向上していた。
75わくわく麻雀パニック! -式・神・伝・承- (フォア・ナイン)
萌え&ヌル麻雀。本編だけでなくおまけも充実していて長く楽しめる麻雀ゲーム。
80GAOGAO! 3rd. ワイルドフォース (フォア・ナイン)
何となくパッケージで買ってみてあまりに深いストーリーにびっくり。
75GAOGAO! 1st. ラジカルシークエンス (フォア・ナイン)
やや演出が下手だが、シナリオとエロが上手くまとまっており、探偵捜査モノのように街中をウロウロする楽しみもある。現代が舞台なのでわかりやすい

レビューサイト一覧

  1. 100点 カナン ~約束の地~ : X-GAME STATION (__)
  1. 90点 カナン ~約束の地~ : 【RASCAL】 (__)
  1. 90点 GAOGAO! 3rd. ワイルドフォース : X-GAME STATION (__)
  1. 80点 GAOGAO! 3rd. ワイルドフォース : 【RASCAL】 (__)
  1. 70点 GAOGAO! 2nd. パンドラの森 : X-GAME STATION (__)
  1. 70点 GAOGAO! 2nd. パンドラの森 : 【RASCAL】 (__)
  1. 66点 カナン ~約束の地~ : エロゲーの殿堂 (__)
  1. 60点 カナン ~約束の地~ : 廃虚碑文 ~無名作品の発掘?~ (__)
  1. --点 わくわく麻雀パニック! -式・神・伝・承- : Chaserのジャンクヤード (__)

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