Qoo brand

amazon
中央値79
標準偏差15
データ数498
総データ数662
総ユーザー数538
期間2014-05-30 ~ 2014-05-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon 魔女こいにっき 2014-05-30 79 15 500 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1005
90~9949
80~89184
70~79188
60~6939
50~5915
40~496
30~392
20~294
10~193
0~95

コメント

40魔女こいにっき (Qoo brand)
「桜井たくみくんというヤリチン屁理屈クソナンパ野郎がめちゃくちゃ気持ち悪い」という率直な感情を越えるものが何も出てこなかった。※長文では「キモい」を連呼しているので注意。 → 長文感想(1841)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 20h
80魔女こいにっき (Qoo brand)
やはり叙述トリック(信頼できない語り手)はギャップ萌えとの相性が良い。バカゲーとしても素晴らしい。ポッと出のド変態女と本編との関連性次第で抜きゲとしても名作になれたのが惜しまれる。 → 長文感想(1046)(ネタバレ注意)
60魔女こいにっき (Qoo brand)
いろいろと微妙 → 長文感想(133)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 15h
79魔女こいにっき (Qoo brand)
名作一歩及ばず。本編は面白かったものの真エンドの出来が微妙で蛇足に感じてしまった
79魔女こいにっき (Qoo brand)
実に惜しい作品。あと一歩で個人的名作になれた。 → 長文感想(135)(ネタバレ注意)
40魔女こいにっき (Qoo brand)
(GiveUp) 序盤から不快感しか催さない。絵が良いだけに残念。
75魔女こいにっき (Qoo brand)
最後までプレイしたら、タイトルの意味も分かり、なかなかに出来た作品だったという感想が持てたが、物語に没頭させる力はちょっと弱い感じ・・・語ってもらっているところ申し訳ないが。。。
75魔女こいにっき (Qoo brand)
最後のちゃぶ台返しどころじゃない家をまるごとひっくり返すくらいのどんでん返しがあって面白い。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 19h
85魔女こいにっき (Qoo brand)
もう一息で名作になれた惜しい作品
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
83魔女こいにっき (Qoo brand)
ありすがかわいい
総プレイ時間 : 23h
15魔女こいにっき (Qoo brand)
自分には合いませんでした。楽しみにしてた佐本二厘さんのキャラが気に入らなかったのも…
0魔女こいにっき (Qoo brand)
(GiveUp) いや~ダメだ・・・・・頑張ってやろうとしたけど本気で飽きた
50魔女こいにっき (Qoo brand)
(GiveUp) 中だるみに耐えきれずギブアップ。
23魔女こいにっき (Qoo brand)
(GiveUp) 某ルート後味悪すぎ…このルートの後コンプして「楽しかったー」とか言う自信ない。多分もうやらない。
80魔女こいにっき (Qoo brand)
最初は合間合間に挟まれる視点変更や物語としての謎が多く、シナリオやキャラに感情移入することができませんでしたが、読み進めるうちに物語に惹き込まれました。ktonさんの感想を読んで、あぁなるほどなと胸打たれました。プレイ後、シナリオに納得いかない部分がある方は、一度読んでみることをオススメします。
総プレイ時間 : 18h
83魔女こいにっき (Qoo brand)
正直、視点がぐりんぐりんに切り替わったりしてどこの話がどの設定だったか忘れることが多く、読ませ方としてはあまりスマートじゃなかったなぁと思いました。最初のED迎えた時はなにが言いたかったのだろう…って気にもなりましたがtrue見てようやく腑に落ちた感じです → 長文感想(672)(ネタバレ注意)

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  1. 83点 魔女こいにっき : 満天の物語 (__)
  1. 76点 魔女こいにっき : くたばりかけの梟は何を観る (__)

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