Qoo brand

amazon
中央値78
標準偏差14
データ数619
総データ数832
総ユーザー数677
期間2014-05-30 ~ 2014-05-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon 魔女こいにっき 2014-05-30 78 14 620 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1005
90~9958
80~89217
70~79244
60~6952
50~5922
40~496
30~395
20~294
10~192
0~95

最近のデータ入力状況

コメント

80魔女こいにっき (Qoo brand)
埋もれた名作。裏ENDは個人的には良さというかやる意味が理解できなかった。 → 長文感想(212)
67魔女こいにっき (Qoo brand)
キャラクターが印象に残らず、シナリオもぼやけててわかりにくいのでプレイするのにシンプルに疲れる。零と崑崙は可愛かった。
総プレイ時間 : 35h
66魔女こいにっき (Qoo brand)
「物語」の孕む問題を暴き出そうとするコンセプトや、魔女こいにっきのシステムと演出はとても良かった。しかしシナリオが萌え系キャラゲーに寄り過ぎたせいで内容が薄くなっているのは非常に残念。トゥルーENDと隠しENDは良いのだが、他のメインヒロインの個別√の中身が薄すぎる。これらの個別√に特に感じるものはなかった。また、萌え系キャラゲーとしてこの作品をプレイしたい、ハッピーエンドで終わりたい、というプレイヤーは隠しENDはプレイしないことを推奨したい。
85魔女こいにっき (Qoo brand)
①周防聖を本当に捨てたのは誰だったのか。 ②某ヒロインとEND2の関連性について。 → 長文感想(11337)(ネタバレ注意)
86魔女こいにっき (Qoo brand)
僕もまたこれからも物語を求め、読み手でもあり語り手でもいたい → 長文感想(431)(ネタバレ注意)
83魔女こいにっき (Qoo brand)
崑崙ちゃんの「物語」がとても好きでした。
83魔女こいにっき (Qoo brand)
どこまでも一本道で、どこまでも綺麗な物語だと思っていたのに...やってくれた。最後に投下されたスパイス、その辛さは大好きなやつだ。 → 長文感想(796)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h
76魔女こいにっき (Qoo brand)
ヤリチン糞野郎物語。ギミックもストーリーを分かりづらくしてる。シナリオそのものはキャラゲー+α程度かな。感情移入できない内容なのが致命的。
84魔女こいにっき (Qoo brand)
コンセプトを極限まで生かしたシナリオが印象的。不愉快なところがあっても、エンディングのため我慢する価値あり。
60魔女こいにっき (Qoo brand)
シナリオも主人公が不愉快。BGMはいいが  あと梢先生かわいい
55魔女こいにっき (Qoo brand)
シナリオの筋は概ね良かった。ただ、それを円滑に読ませる程の魅力的なテキストだったかは微妙。 → 長文感想(124)
80魔女こいにっき (Qoo brand)
主人公が前半かなりのチャラ男なのでダメと言う人もいるでしょうが「物語的」に仕方がないので我慢してプレイして下さい
40魔女こいにっき (Qoo brand)
「桜井たくみくんというヤリチン屁理屈クソナンパ野郎がめちゃくちゃ気持ち悪い」という率直な感情を越えるものが何も出てこなかった。※長文では「キモい」を連呼しているので注意。 → 長文感想(1841)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 20h
80魔女こいにっき (Qoo brand)
[ネタバレ?(Y1:N0)]長文感想(1046)(ネタバレ注意)
60魔女こいにっき (Qoo brand)
いろいろと微妙 → 長文感想(133)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 15h
79魔女こいにっき (Qoo brand)
名作一歩及ばず。本編は面白かったものの真エンドの出来が微妙で蛇足に感じてしまった

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  1. 83点 魔女こいにっき : 満天の物語 (__)

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