GLacé(GLace)

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中央値65
標準偏差14
データ数204
総データ数328
総ユーザー数177
期間2013-12-27 ~ 2015-10-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
4 amazon 天ノ空レトロスペクト 2015-10-30 65 12 36
3 amazon 恋魂 2015-05-29 59 22 20
2 amazon 恋式マニュアル 2014-02-28 70 13 59 15
1 amazon Timepiece Ensemble 2013-12-27 64 12 89 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~8916
70~7961
60~6967
50~5936
40~4915
30~393
20~292
10~191
0~92

コメント

50Timepiece Ensemble (GLacé(GLace))
特定の地域disは面白く無いので止めた方が良いと思います。
63恋式マニュアル (GLacé(GLace))
立ち絵、CG、グラフィックがかなり美しい。穂花は変身前のメガネおさげ状態の方が可愛いしエロいと思った。鑑賞モードで忍の着物姿の立ち絵があったけどボツになったのかな~
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
60天ノ空レトロスペクト (GLacé(GLace))
先生がオカマになるのがピークだった → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
60恋魂 (GLacé(GLace))
パッチ絶対必要なものをリリースはさすがにいけない。分岐しないバグ、CGのクオリティの差が激しい。設定の矛盾に目を瞑ればシナリオはそこそこ
25Timepiece Ensemble (GLacé(GLace))
1/2 summerのライターということで最初から期待せずプレイした。そして案の定の出来だった。 → 長文感想(1363)
総プレイ時間 : 30h
42天ノ空レトロスペクト (GLacé(GLace))
キャラデザはまだ良いんだけども、話についていけない。
54Timepiece Ensemble (GLacé(GLace))
ななみルートだけなら80点超えなのですが・・・ → 長文感想(286)(ネタバレ注意)
50天ノ空レトロスペクト (GLacé(GLace))
いろんなアニメやラノベからいい素材を持ってきてそれを闇鍋形式で食わせようと試みた作品。 → 長文感想(377)(ネタバレ注意)
72天ノ空レトロスペクト (GLacé(GLace))
悪くはないけど、、、 → 長文感想(136)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
66天ノ空レトロスペクト (GLacé(GLace))
見た目は萌えゲー中身は電波ゲーその名は・・・天ノ空レトロスペクト! → 長文感想(4562)(ネタバレ注意)
50Timepiece Ensemble (GLacé(GLace))
(GiveUp) 時間を増やす能力が話の核だと思われるが、平易すぎる日常のため能力の必要性があまり感じられなかった。
総プレイ時間 : 5h
50恋魂 (GLacé(GLace))
(GiveUp) シナリオの整合性が取れてない。プログラミングちゃんと出来てない。デバッグやってない。結末有りきの構成で強引な展開。主人公がどチンピラ。良かった点はかなでが可愛かったことのみ。 → 長文感想(408)(ネタバレ注意)

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