GLacé

amazon
中央値65
標準偏差14
データ数190
総データ数310
総ユーザー数165
期間2013-12-27 ~ 2015-10-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
4 amazon 天ノ空レトロスペクト 2015-10-30 65 12 32
3 amazon 恋魂 2015-05-29 59 22 20
2 amazon 恋式マニュアル 2014-02-28 70 14 54 14
1 amazon Timepiece Ensemble 2013-12-27 64 12 84 20

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発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~8917
70~7955
60~6964
50~5933
40~4913
30~392
20~292
10~191
0~92

コメント

60天ノ空レトロスペクト (GLacé)
先生がオカマになるのがピークだった → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
60恋魂 (GLacé)
パッチ絶対必要なものをリリースはさすがにいけない。分岐しないバグ、CGのクオリティの差が激しい。設定の矛盾に目を瞑ればシナリオはそこそこ
25Timepiece Ensemble (GLacé)
1/2 summerのライターということで最初から期待せずプレイした。そして案の定の出来だった。 → 長文感想(1363)
総プレイ時間 : 30h
42天ノ空レトロスペクト (GLacé)
キャラデザはまだ良いんだけども、話についていけない。
54Timepiece Ensemble (GLacé)
ななみルートだけなら80点超えなのですが・・・ → 長文感想(286)(ネタバレ注意)
50天ノ空レトロスペクト (GLacé)
いろんなアニメやラノベからいい素材を持ってきてそれを闇鍋形式で食わせようと試みた作品。 → 長文感想(377)(ネタバレ注意)
72天ノ空レトロスペクト (GLacé)
悪くはないけど、、、 → 長文感想(136)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
66天ノ空レトロスペクト (GLacé)
見た目は萌えゲー中身は電波ゲーその名は・・・天ノ空レトロスペクト! → 長文感想(4562)(ネタバレ注意)
50Timepiece Ensemble (GLacé)
(GiveUp) 時間を増やす能力が話の核だと思われるが、平易すぎる日常のため能力の必要性があまり感じられなかった。
総プレイ時間 : 5h
55Timepiece Ensemble (GLacé)
締めが中途半端で結局… → 長文感想(600)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
50恋魂 (GLacé)
(GiveUp) シナリオの整合性が取れてない。プログラミングちゃんと出来てない。デバッグやってない。結末有りきの構成で強引な展開。主人公がどチンピラ。良かった点はかなでが可愛かったことのみ。 → 長文感想(408)(ネタバレ注意)
40恋魂 (GLacé)
(GiveUp) つまらない → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 1h
68恋魂 (GLacé)
ここでの評価を見て驚いた。 → 長文感想(728)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h

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