FLATZ

amazon
中央値80
標準偏差16
データ数17
総データ数29
総ユーザー数21
期間2012-12-14 ~ 2012-12-14

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon Cross Quartz 2012-12-14 80 16 17

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~898
70~795
60~690
50~591
40~491
30~391
20~290
10~190
0~90

コメント

81Cross Quartz (FLATZ)
PLAY時間は49時間30分(美柚ENDまではいった)簡単に書いてしまうと昔あった緑茶のマジカライドの延長線っぽい気はするけど、むしろ洞窟物語っぽくもありロックマンでもあるのかなって感じのアクションゲーム。けど、他の人も書いているけどとてもむずい。ひとまずスタッフロール見れたんで点数つける。美柚が本当は頑張り屋の子ではなかったらたぶんやってなかった気はするけど、こうやってクリアして報われるのは割と良いものではある。 → 長文感想(3287)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
52Cross Quartz (FLATZ)
上級ゲーマーへの挑戦状 → 長文感想(112)
80Cross Quartz (FLATZ)
アイワナ的な高難度2Dアクション。トライ&エラーで自分の成長を実感でき、なかなか楽しめた。 → 長文感想(731)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
80Cross Quartz (FLATZ)
鬼畜だが良質のアクション → 長文感想(144)
面白くなってきた時間 : 5h
77Cross Quartz (FLATZ)
初見殺しや難解な謎解きが多いアクションゲー。あとパッチ必須
90Cross Quartz (FLATZ)
人を選ぶゲーム → 長文感想(379)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
85Cross Quartz (FLATZ)
ファミコン時代を思い出す作品 → 長文感想(318)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
--Cross Quartz (FLATZ)
(GiveUp) 1件もないのでとりあえず → 長文感想(297)

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