同士を待つ

中央値65
標準偏差13
データ数20
総データ数23
総ユーザー数22

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 Candy Box 2011-04-22 65 13 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~797
60~697
50~592
40~493
30~390
20~291
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

71Candy Box (同士を待つ(同人))
読後は胸にしこりを残していく。過ぎ去った日々を回顧するような語り口とノスタルジックなBGMは、自ずと感傷を誘ってきます。15分程度で読了できる長さも、追想に耽るには程良い加減。ふと、BUMP OF CHICKENの『車輪の唄』とか頭を過ぎってきたけど、淡々とした進行、それでいて情感たっぷりのフレーズだとか近しいものを感じます。何気ない仕草や台詞などの断片から、情景がいくらでも頭の中に浮かんでくる。単なる友情とも、かといって恋愛とも違う曖昧な関係は、けど肉体関係がきっとお互いを特別なヒトにしてた。当時の甘かったキャンディは歳を重ねた今となってはほろ苦いのだけど、あのときベッドの上で交わした他愛無い口約束のように、いつしかそれも記憶の底に沈んでいってしまうんだろうか。。
60Candy Box (同士を待つ(同人))
プレイ時間約15分。このキャンディちょっと苦くない?涙出てきたわ
73Candy Box (同士を待つ(同人))
クリア後は言葉では表せない何かが胸の奥に沈む。それは確かに甘い日々だった。でも残ったのは痛さだった。性に明け透けなキャラは匙加減が難しい、と思っているが、彼女は嫌味なく魅力的にすることが出来た好例だと思う。
62Candy Box (同士を待つ(同人))
PLAY時間は15分。フリーウェア。恋でもない、愛でもない。でも、その「キャンディ」はたぶん癒しの象徴。…だらだら続けられるよりはいいとは思うが、作品にもう1アクセントくらいはほしいと思う。やっぱちょい薄い。
22Candy Box (同士を待つ(同人))
15分ほどで終わるフリーノベル。青春短編小説のようで私の好きなタイプの話です。猫舌心のボーイ・ミーツ・ガールストーリーです。短い作品なので、全ての道具をうまくつかったとは言えないところがやや残念なところもあります。 → 長文感想(640)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 1h
66Candy Box (同士を待つ(同人))
高校生などにありそうなお話
77Candy Box (同士を待つ(同人))
恋ではなく、愛でなく、だけど「何か」ではあったもの → 長文感想(1454)(ネタバレ注意)

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