bitterdrop

dmm
中央値78
標準偏差10
データ数388
総データ数549
総ユーザー数423
期間2012-06-29 ~ 2012-06-29

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 dmm 波間の国のファウスト 2012-06-29 78 10 393 15

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1004
90~9921
80~89132
70~79186
60~6934
50~595
40~497
30~393
20~290
10~191
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

85波間の国のファウスト (bitterdrop)
一気読みしたくなるような良作。名作になり得なかったのは全体的に文章に肉付きが足りなかったからか。少なくても「アッと驚くような展開」があればそれだけで個人的には90以上はつけられた。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
76波間の国のファウスト (bitterdrop)
三大経済ゲーの一角としてプレイ。最初から最後まで硬派に経済ゲーを貫き通していて、序盤の盛り上げや各章の終わりの上げて落とす手法は見事。どんどんとシナリオに引き込まれていきました。ただ前述した通り、最後まで硬派にテーマを貫き通したせいか、魅力的なヒロイン達と重ねる描写はあまりにも少なく、作品のジャンルにもある「絆」要素は思った以上に希薄になってしまったのかな…と。「どれだけ稼げば、取り戻せますか?」という問いかけにも結局答える言葉はもう無かったのかな…。
総プレイ時間 : 18h
70波間の国のファウスト (bitterdrop)
破瓜血はどれだけ微量だろうとモザイク色変化レベルになろうと【描写必須】だと思っています。『痛がる描写のみ』で”(セックスは)初めて”とか"純潔の証"とか"男を知らない"とかの『V(ヴァージン)ワード未使用』も重なると最悪。まぁ本作の白亜初Hのことなんですけど(もっとも「こんなこと(指示先明示なし)初めて」とは書いてあるし、二人の関係性を踏まえれば当然処女ですが)。『必ず』文章で膜描写するのもアホくさいしチェックも面倒くさいわけで、ならば一筋でもタラッと血を流させとけよと思うわけです。つまりは俺に確認する余地を与えないで欲しい(傲慢)。本編はChapter2までは良作の気配だったかなと思います。 『テキストウィンドウ上部バーをクリックするとテキストウィンドウが消去される仕様』と『キャラ別音量調整不可』はゴミ。
総プレイ時間 : 12h
90波間の国のファウスト (bitterdrop)
経済ゲー。面白い。駆け引き好きな人は好きかも。
76波間の国のファウスト (bitterdrop)
冒頭からいきなり始まる取引シーンとともに、説明もなく金融用語が次々と出てくる異色の始まり方には一瞬にして引き込まれた。3章までは楽しめたけど、ラスト4章は不満が残る。早乙女凪が可愛い。 → 長文感想(2946)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h
80波間の国のファウスト (bitterdrop)
経済バトルと銘打つものだけあってやっぱりおもろい。凪ちゃんが好き。 → 長文感想(711)(ネタバレ注意)
30波間の国のファウスト (bitterdrop)
さながら私はサラ=リュングベリ → 長文感想(1205)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
76波間の国のファウスト (bitterdrop)
経済バトルを経て真の幸せを教えてくれるエロゲ。ただし、恋愛する(いわゆるデート等)がメインではないのでエロゲとして楽しむよりかビジュアルノベルと思って楽しんだ方がいいです。 → 長文感想(596)
総プレイ時間 : 9h
75波間の国のファウスト (bitterdrop)
序章の盛り上げ方は確かに凄かったし、某あかべぇゲーを彷彿とさせる「上げてから落とす」手法も魅力的。しかし、章を進むごとに少しづつ盛り上がり方が弱くなっていき、説明不足なのと尺不足なのも相まって後半に進むほど肩透かしを食らってしまった。「経済」という形の見えないものを目に見える形で表現するのは、やはり難しかったのか……? → 長文感想(317)(ネタバレ注意)
40波間の国のファウスト (bitterdrop)
経済ゲーとして期待していたけど違った。WEEのような取引合戦のようなものではないので、それを期待するべきではないと思います → 長文感想(2212)(ネタバレ注意)
77波間の国のファウスト (bitterdrop)
エロゲの新境地を開いた期待株。ただし相場は不安定。 → 長文感想(1711)(ネタバレ注意)
87波間の国のファウスト (bitterdrop)
シナリオ展開が上手い作品 → 長文感想(130)
総プレイ時間 : 19h
81波間の国のファウスト (bitterdrop)
シナリオは雑なところもあったが上手く出来ていたと感じた
44波間の国のファウスト (bitterdrop)
[ネタバレ?(Y1:N0)]
総プレイ時間 : 15h

レビューサイト一覧

  1. 83点 波間の国のファウスト : 迷宮外貨 (__)
  1. 80点 波間の国のファウスト : ONE-SIDE theORY (__)
  1. 78点 波間の国のファウスト : 一碧望楼 (__)
  1. 70点 波間の国のファウスト : 社会復帰支援場 (__)
  1. --点 波間の国のファウスト : 睦月堂工房 (__)

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