Armonica

amazon
中央値60
標準偏差11
データ数29
総データ数56
総ユーザー数38
期間2009-10-30 ~ 2009-10-30

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon Skyprythem 2009-10-30 60 11 30

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~797
60~6910
50~5910
40~491
30~391
20~290
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

50Skyprythem (Armonica)
なぜ歌が得意なヒロインのルートで専用の挿入歌を用意しなかったのか疑問。CV榊原ゆいなら歌もいけるし、期待するじゃないですか。それが終盤の歌うシーンで使われるのがOP曲(歌:茶太)のフルって。いい曲なんだけども、何とも言えないガッカリ感を味わった。 → 長文感想(7135)(ネタバレ注意)
55Skyprythem (Armonica)
根本的に酷いと言うわけではないが製品としてはクオリティが低いと言わざるを得ない → 長文感想(757)
総プレイ時間 : 30h
83Skyprythem (Armonica)
立ち絵が若干よろしくないと感じるかもしれない。でも中身は結構よかった。若干主人公にヒロインが惹かれる過程が飛んでる感じはある。
66Skyprythem (Armonica)
音楽は良かったが、シナリオがちょっと残念 → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
65Skyprythem (Armonica)
攻略キャラが多すぎて、シナリオが・・・ → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 10h
70Skyprythem (Armonica)
まずまず。音楽がテーマになるので、音楽は良いと感じた。キャラも悪くないが、シナリオがもう少し。特にエピローグがあっさりしすぎ。 → 長文感想(166)
60Skyprythem (Armonica)
音声面にも力を入れた、一応シナリオ重視のまったり学園キャラ萌えゲー。 埋もれるべくして埋もれる(予定)の処女凡作 → 長文感想(2042)
60Skyprythem (Armonica)
設定でなかなか楽しめそうだったが、イベントの一つ一つが短い上、期間が飛ぶのが痛い。個人的には紫と遥で深く掘り下げて欲しかった。千花子はとてもじゃないがこの学校に入れないだろう。
63Skyprythem (Armonica)
一人攻略した後OP、ED飛ばせないこのクソ仕様 → 長文感想(80)(ネタバレ注意)
78Skyprythem (Armonica)
絵20+文21+音27+他10 音楽モノとしては、過度な期待はしない方が良いかもしれない。だが、音符ではなく少女達の笑顔で、この作品は溢れている。(2009/11/04 バグ等の駄目出し) → 長文感想(5413)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h

レビューサイト一覧

  1. --点 Skyprythem : ろけっとぱっど (__)

検索

各種情報変更