お茶みどり

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中央値80
標準偏差15
データ数39
総データ数52
総ユーザー数39
期間2008-12-29 ~ 2008-12-29

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 dlsite 灰瞳に機す(非18禁) 2008-12-29 80 15 39

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1003
90~994
80~8913
70~799
60~695
50~594
40~490
30~391
20~290
10~190
0~90

コメント

52灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
劣化ひぐらしのなく頃に → 長文感想(292)
総プレイ時間 : 12h
91灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
悔しかったら、俺より幸せに死んでみせろ → 長文感想(858)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 17h
90灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
信じること、選択すること、そしてそれに殉ずること。そんな彼らの直向さに心打たれた。もしも自分が過去にした選択で、今も胸の中に黒いわだかまりが残っているのならば、彼らの物語に触れてみてください → 長文感想(1058)(ネタバレ注意)
78灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
今では当たり前になった「オフ会」というものに対して、このゲームやると色々と考えさせられますね。キャラはみんな魅力的でよかったです。僕もジョニーXみたいなかっこいいおじさんになりたいね。個人的には黒ルートの方がかなり好きです
総プレイ時間 : 15h
87灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
「人を信じるという事はどういう事か」を突き詰めっていった作品 → 長文感想(291)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
80灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
インドアな私ではありますが、オフ会というものに足を運ぶきっかけを作ってくれた作品。
80灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
劣化ひぐらしと考えるかひぐらしのオマージュとして受け入れるかでこのゲームの印象は変わりそうです。 → 長文感想(192)
80灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
白か黒か二つに一つ。それだけで物語は装いを全く変えてしまいます
85灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
選択肢の重要性を再確認できる殉愛ビジュアルノベル。黒トールケース、プレスCD。体験版収録範囲では本作品の魅力は皆無といっていいでしょう。選択肢からが本番なので多少テキストが苦しくても購入をオススメします。たった一つの選択肢はどちらを選んでも楽しめますが右左が読後感が良いと思われます。欝ゲー好きには全力で左右推奨。クルーシオ
92灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
久しぶりに時間を忘れてはまった推理ノベルゲー。あ、あとここの評価あてになりませんね^^; → 長文感想(449)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
86灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
ここまでエロゲー批評空間の点数が参考にならないこともあるんだなぁ、って → 長文感想(725)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 8h
30灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
作者は面白いと思ってやっているのか分かりませんがギャグがだだスベリしていて序盤が一番読んでてきつかったです。それでも今から面白くなってくれるのだろうかと期待してプレイしていましたがオチも途中で読めてしまい結局、最初から最後まで苦痛でしかなかった。
50灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
たった一つの選択が重要な意味を持つ作品、ですが… → 長文感想(447)(ネタバレ注意)
70灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
途中で投げ出す人の気持ちも、絶賛する人の気持ちも両方よく分かる。 → 長文感想(316)(ネタバレ注意)
100灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
こんなパワーを持った作品が現れるとは。これだから同人は止められない!!
90灰瞳に機す(非18禁) (お茶みどり(同人))
今までプレイしてきた同人ゲームの中で上位の出来 → 長文感想(401)

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