Mal de Manege

中央値65
標準偏差8
データ数37
総データ数45
総ユーザー数25
期間2008-03-01 ~ 2014-08-22

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
3 コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) 2014-08-22 70 5 13
2 新月の夜に晩餐を(非18禁) 2009-07-09 62 8 12
1 春裂きの悲鳴(非18禁) 2008-03-01 65 9 14

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~7911
60~6923
50~593
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

コメント

73春裂きの悲鳴(非18禁) (Mal de Manege(同人))
序盤からその帝都という舞台の雰囲気、先が気になる作風に魅了された。二人目辺りまでは正直なところ退屈だったが、最後の最後で期待に応えてくれた。行き過ぎにも見える彼女の気持ちの強さ、そしてそれを損なわない締め方に拍手。終盤の彼女の台詞はどれも胸に来るし、辛いのだが、これが今作品のメインだったのだろう。終わった後に台詞を見返し、考えてしまう。そんな「残る」一作だった。
総プレイ時間 : 3h
64新月の夜に晩餐を(非18禁) (Mal de Manege(同人))
人々に疎まれ、自身も人と関わることをやめた魔女が一人の青年と出会う。何気ないお話なのにどこか温かい。お話自体は短いし、結末は何とも言えない物寂しさが付き纏うが、感じ入るものはあったかなと。でもやっぱり私は...。
67コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
愚かなのは、間違っているのは自分なのだと理解しつつも止められない。それこそが醜くも美しく、どうしようもない感情なのだと、それが彼を通して伝わってきた。しかしまあ初恋か...幸せになってほしいとは口が裂けても言えないが、応援したい気持ちも少し...。やはり初恋は上手くいかないものなのだろうか。
60春裂きの悲鳴(非18禁) (Mal de Manege(同人))
ソフトヤンデレとハードヤンデレ。最後ちょっと泣きそうになった。
70コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
余韻のある話だった。プレイし終えた後から、黒幕が悪意をもってひたひたと忍び寄ってくるような。 → 長文感想(1218)(ネタバレ注意)
60新月の夜に晩餐を(非18禁) (Mal de Manege(同人))
プレイ時間約40分。雰囲気も良く、内容もそこまで長くない割りにしっかりしてたと思う。こういう愛の形は嫌いじゃないよ
60コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
プレイ時間約50分。救いのない話だが、演出は好印象
総プレイ時間 : 1h
75コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
暗い話が好きで、全体の整合性よりも「騙される」快感を重視する人にはオススメ。救いがない話なので、ハッピーエンドを求める人には向かない。ネタバレが致命的な作品なので、前情報なしでプレイするのが良さそう。
総プレイ時間 : 1h
60春裂きの悲鳴(非18禁) (Mal de Manege(同人))
妹ゲー。伝奇モノ。ENDは3つ。初めは堅苦しい話なのかと思っていたが実際は分かりやすく、かつそれなりに読みやすかった
総プレイ時間 : 1h
75コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
螺旋階段はくるくる回る、報われない恋もくるくる廻る → 長文感想(1550)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
77新月の夜に晩餐を(非18禁) (Mal de Manege(同人))
食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べない食べる食べたくない食べたくない食べたくない食べたくない食べたくなんてないから → 長文感想(3116)(ネタバレ注意)
80春裂きの悲鳴(非18禁) (Mal de Manege(同人))
おかえりなさい、と彼女は云った―― → 長文感想(1038)(ネタバレ注意)

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