暁WORKS‐黒‐

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中央値70
標準偏差15
データ数303
総データ数546
総ユーザー数295
期間2008-09-25 ~ 2011-12-22

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
5 amazon HOTEL. 2011-12-22 70 11 31
4 amazon 揺り籠より天使まで 2011-11-25 74 16 69
3 amazon イヅナ斬審剣 2011-10-28 74 13 111 18
2 amazon ボクがワタシになった理由 ~女装計画~ 2009-09-24 69 15 31
1 amazon 民族淫嬢 2008-09-25 60 16 69

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~996
80~8952
70~79126
60~6968
50~5927
40~4917
30~399
20~292
10~192
0~92

最近のデータ入力状況

主なPOV

  1. 15ポイント 陵辱、 レイプ
  2. 15ポイント 主人公がバトルに強い!
  3. 13ポイント CGが美しいゲーム
  4. 13ポイント 歌がいいゲーム
  5. 13ポイント オールクリアに価値あり
  6. 12ポイント 悪役たる悪役
  7. 11ポイント 炉利(ロリ)
  8. 11ポイント BGMに惚れ惚れ(*'-')
  9. 10ポイント 演出の光るゲーム
  10. 10ポイント 戦う女の子達

コメント

62民族淫嬢 (暁WORKS‐黒‐)
その他ボイスOFFでプレイ。現実的で後味が悪いのは作風としても、毒が効きにくいマリー以外はワンパターンな内容で、主人公が各ルート1人しか堕とせない構成はシナリオの幅を狭めている。毒が効いてない時の凌辱はマシだが、和姦・輪姦はなあなあでご都合主義的。
総プレイ時間 : 24h
75イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
斬審シーンが爽快だったし設定も面白かった。
72イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
設定がすごくおもしろい、某時代劇風
70イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
テンポよくおもしろいが、こういう作品には1つでも「とんでもなく どうにかなっている なにか」を期待してしまう そしてそういう物は感じられなかったです。
20イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
(GiveUp) そもそも仕事人パターンはそんなに好きでは無いが・・・ → 長文感想(491)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
50揺り籠より天使まで (暁WORKS‐黒‐)
(GiveUp) 致命的にテキストが合いませんでした
78イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
死刑制度は必要なのか、犯罪を犯した人間は悪なのか。色々考えさせられ戦闘シーンも迫力のある良作。ただし、グロには注意
70HOTEL. (暁WORKS‐黒‐)
老若男女、個性豊かなキャラたちが◎(特にラヴ)。主人公は常に敬語・無表情・真面目・天然ボケ風味という、エロゲでは珍しいタイプ。このゲームをあえて分類するなら「日常モノ」。選択肢が現れるあたりから失速&個別ルートがしょぼいのが欠点。ちなみにラヴはアフロで関西弁のおっさんです。 → 長文感想(2661)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h
80ボクがワタシになった理由 ~女装計画~ (暁WORKS‐黒‐)
個人的に重要な作品となった。「無かったこと」にされるにはもったいない。最初からもっとはっきり抜きゲだと宣言するなり、主題歌を作るなり音楽面に力を注げば違う結果が出たのかもしれない。桜ロマ子のいやらしい絵柄、SMへの妙なこだわり、そこそこ著名な声優の演技など、異色作品として印象深かった。 → 長文感想(664)(ネタバレ注意)
71揺り籠より天使まで (暁WORKS‐黒‐)
人を選ぶ、マジで冗談抜きに。騎士骨格、騎士骨格うるさいと言われてますが、自分はそんなに気になりませんでした。
76イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
おもしろいのに何故こんなことをしたのか・・・ → 長文感想(686)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h
55イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
プレイしている間は面白いと思ったけど、広げた風呂敷が畳めなくなったから「次回へ続く!」はヒドイ
81イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
氏よろしく社会風刺をうたった商業という枠組みで押さえつけてるイメージ。面白いんだがinsider氏にしては淡泊だったかな。と思います。
65ボクがワタシになった理由 ~女装計画~ (暁WORKS‐黒‐)
絵は丁寧でいい。シナリオが全然面白くなく女装ものとしてもいま一つ
60民族淫嬢 (暁WORKS‐黒‐)
コンセプト倒れ。絵師のみ頑張った印象
75HOTEL. (暁WORKS‐黒‐)
シナリオはずっと1本道。個別はないに等しいのでほぼ√入ったらアフターストーリーみたいな感じ。 → 長文感想(145)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h

レビューサイト一覧

  1. 80点 イヅナ斬審剣 : ONE-SIDE theORY (__)
  1. 80点 ボクがワタシになった理由 ~女装計画~ : 二次元系逆M批評 (__)
  1. 78点 イヅナ斬審剣 : 悠久の刻 (__)
  1. 73点 イヅナ斬審剣 : 迷宮外貨 (__)
  1. 60点 民族淫嬢 : ONE-SIDE theORY (__)
  1. --点 イヅナ斬審剣 : 部屋の片隅で… (__)
  1. --点 ボクがワタシになった理由 ~女装計画~ : 抜けるエロゲー-抜きゲー-レビューの軌跡 ~今夜のおかずはこれで決まり!~ (__)
  1. --点 民族淫嬢 : ( ´∀`)ノ7777さんの休憩所 (__)
  1. --点 民族淫嬢 : Media Clip (__)
  1. --点 民族淫嬢 : エロゲー倉庫 (__)

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