UNiSONSHIFT CREAR

UNiSONSHIFT CREAR(解散)
amazon
中央値70
標準偏差11
データ数35
総データ数55
総ユーザー数40
期間2008-04-25 ~ 2008-04-25

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon ファンタジカル 2008-04-25 70 11 36

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~893
70~7916
60~6914
50~591
40~491
30~390
20~291
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

67ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
不完全な理想郷である『ファンタジカル』。この世界の住人達は、実は……という、ハマる人はめちゃくちゃハマりそうな世界観。 → 長文感想(1065)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 17h
65ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
なんでも願いが叶う理想郷(ファンタジカル)のお話。全然本編と関係ないけど、こういう世界って少数の人間でしか完璧には成り立たないよね。人口が増えれば、誰かの願いを叶えることが、誰かの願いを踏み躙ることに繋がる可能性も高まる。そう考えると、僕が絶望している現実世界も誰かにとってのファンタジカルになってるのかもしれない。 → 長文感想(620)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
75ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
終盤で少し強姦など雰囲気が一転して気味が悪い場面もあり飛ばしたけど、それ以外はまぁまぁ良かった。
72ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
もっと深くまでシナリオを描いたほうが印象に残る作品になったと思うが、そうすると「りんかねーしょん」のようにグダグダで終わってしまうライターのようなのでコレで良かった、のか? 完成度だけであまり印象に残りそうにないのが残念
60ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
よくもなく、悪くもなく、あまり印象に残らないファンタジー物。 → 長文感想(172)(ネタバレ注意)
20ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
(GiveUp) 開始一時間で半スキップ開始。主人公の言動を含め読んでいられない。中でも最悪なのが場面が急に変わるところ。新参メーカーでもないのだから、こういったところはきちんと押さえて欲しい。ライターのオナニーをこれ以上見たくはないので、一人クリアした時点で放棄。 → 長文感想(381)(ネタバレ注意)
60ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
シナリオ×。ふざけているのか?
63ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
メアリ編はとても良かったと思います。ファンタジカルの設定がしっかり出来ていたと思います。しかし、それ以外の話は単調で、ちょっとご都合主義過ぎててつまらなかったです。
74ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
こういう、優しくも物悲しい御伽噺は好物なのです。雰囲気重視のひと向け?
75ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
たまにはほんわかした童話系の萌えゲーもいいかなと思って購入しましたが、童話的なアイロニーが書かれていて好印象。ただ色々惜しい作品でもある。 → 長文感想(397)(ネタバレ注意)
70ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
過度の期待をしなければそこそこ楽しめるはず
75ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
全体的に少し話が暗めだが、内容は個別ルートでもテンポ良く纏まっており、多少ご都合もあるが十分にお勧め出来る。最近の同ブランドとしては珍しいが陵辱シーンがあるのと、近親関連の話が多いので苦手な人は注意。細かな評価は長文で。 → 長文感想(1176)
80ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
萌えゲーではあるけれど、それだけではない作品 → 長文感想(561)
75ファンタジカル (UNiSONSHIFT CREAR)
減点方式だとかなり低い点になるであろう作品。思いの外に濃い、ブラックな内容だった。終盤の怒濤のどんでん返しシナリオに粗が目立つのが悔やまれる。

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