Circletempo

digiket
中央値81
標準偏差14
データ数187
総データ数298
総ユーザー数145
期間2006-08-24 ~ 2015-08-16

発売前ゲーム一覧

イメージゲーム名発売日お気に入りユーザーの動向
MYTH -start/*/end- 2030-01-01
W-Standard,Wonderland Lv.2 2030-01-01

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
5 digiket W-Standard,Wonderland Lv.1 2015-08-16 83 6 29 10
4 W-Standard,Wonderland Lv.0 2014-08-17 73 1
3 dlsite 少年オロカと不思議の森(非18禁) 2011-12-31 70 9 21
2 MYTH 2008-08-16 85 15 117 20
1 Aguni -運命の先-(非18禁) 2006-08-24 65 14 23

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1004
90~9933
80~8977
70~7942
60~6921
50~597
40~494
30~391
20~291
10~190
0~91

コメント

86MYTH (Circletempo(同人))
点数は暫定。考察ゲートはまさにこのこと。 → 長文感想(763)(ネタバレ注意)
76MYTH (Circletempo(同人))
正直何が何だか分からない感じはまれればまだ理解出来たんだろうけどあまりはまれなかったため2週間くらいかけてダラダラやってたのが余計によくなかった2,3週すればもっと違う景色が見えるのかもしれない
総プレイ時間 : 32h
88MYTH (Circletempo(同人))
埋もれている名作
総プレイ時間 : 26h
90MYTH (Circletempo(同人))
長くて読みづらいかもしれないけど名作ではある → 長文感想(76)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
86MYTH (Circletempo(同人))
シナリオの理解はできたがそれを証明できない。この作品の凄さは証明できるが、この作品を私が楽しめたのかどうかの理解が付かない。 → 長文感想(529)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 23h
84W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
高レベルの演出、過去作MYTHと比べて格段に分かりやすくなったシナリオとテキストのおかげで、考察ゲーでありながらエンタメ作品としても十分に楽しめるという稀有な一作。基本的にはMYTHを思わせる作りだが、核心となるテーマについてはむしろMYTHの真逆を行った事も興味深い。続編が非常に楽しみである。 → 長文感想(743)(ネタバレ注意)
86MYTH (Circletempo(同人))
とてつもなく複雑難解な物語構造を持つ作品だが、謎の見せ方が上手く「あれ、こことここはどう繋がるの?」と考えているうちにすっかり物語に没入していた。その複雑な設定群もただややこしいだけで終わらず、物語のテーマと密接に結びついており、一物語として非常に完成度が高い。不満点はテキストが読み難い事。短い文章に膨大な情報が詰め込まれており文意の把握に「頭」を使わされる。これが本作の人間賛歌とも言えるメッセージを「心」で受け取ることを阻害してしまっていたように思う。尺が長くなってもより丁寧に描いた方が、エンタメ作品としても面白くなったのではないかと感じた(考察好きの方々もいるので一概には言えないけども)。
100MYTH (Circletempo(同人))
は?ああああああああああああああああああ!!!!! → 長文感想(119)(ネタバレ注意)
89W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
処女作MYTHのようなシナリオと、進化した演出が組み合わさり、序破急で言う「序」の作品でありながら、現時点で面白さが最高潮寸前にまで達している稀有な作品。三部作の一つ目でありますが、現時点で各種考察ゲーの頂点に立つ可能性を秘めています。長文はMYTHの微ネタバレあり。 → 長文感想(2692)
総プレイ時間 : 10h
91MYTH (Circletempo(同人))
すべてを理解しようとするならに膨大な時間を要しますが、重厚な世界設定にそぐわない受動的な表現ゆえ、本質は考察せずとも感覚的に理解可能。無理に考えずとも、周回しなくても、妙は十分堪能できる作品です。「考察」「周回」の単語に及び腰になっている方。心配無用です。ぜひMYTHを手に取り、開いてください。そして物語の果てに見えたものを「思って」ください。(長文前半はネタバレなし) → 長文感想(6545)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
86MYTH (Circletempo(同人))
単純に難しいだけでなくしっかりとメッセージ性のある考察する価値があるゲーム 2週目したい → 長文感想(4012)(ネタバレ注意)
96W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
続きが楽しみすぎるんだけど、作者がトライアンソロジーの演出担当になった事で続編の完成が遅れそう・・・・・・
83W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
考察系のゲームとして評判の本作だが、真に恐ろしいのは謎が関わらない部分も面白いことだ。ギャグに全力投球した演出、愛でたくなるようなキャラクターたち。けれどもその謎は深く、込められた思いは底知れない。なんだ、なんだこの……圧倒的なビジュアルノベルは。 → 長文感想(1217)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
80W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
複雑に絡み合う物語がどうやって収縮するのか。Lv.2が楽しみ。 → 長文感想(48)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 2h
65Aguni -運命の先-(非18禁) (Circletempo(同人))
MYTHのepisode1が終わったタイミングでやるんだぞ!絶対だぞ!というかなりやるタイミングが限られるゲーム。MYTHにも収録されてはいるものの、そちらはtrue endしか入ってないので、三つあるBADも見たいなら公式から落としてください。お勧めはちゃんと公式から落とす方。というのもBAD END2が本編考察に割と助かるからで、是非ともこのルートは見ておいてほしい。急に真っ黒な画面からあの場面が来るのは割とホラー。少しばかり心の準備をしてから臨みましょう。ただ、未だに最初にBAD END3のルートを先に開拓してしまうと正規の選択肢を選んでもtrueに辿り着けなくなるバグがあるので、そこは注意。余談ですが、公式から落とす方は、BGMがmp3で直に置かれてるので、すぐに聞くことが出来ます。地味に「海で交わした約束」だけは唯一MYTH本編では流れないという。
総プレイ時間 : 2h
87W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
絵買いしたらシナリオでびびった。考察系だが全般質が高く楽しめた。過去作もやってみたくなった。
総プレイ時間 : 10h
80W-Standard,Wonderland Lv.1 (Circletempo(同人))
3部作(Lv.1~Lv.3)のうちの序章にあたる作品。過去作の『MYTH』にとても近い。考察好きな人にお薦め。 → 長文感想(549)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
49MYTH (Circletempo(同人))
断言しよう。これは断じて、最果てのイマと同列に並べていい作品じゃない。テキストの質が極めて低く、シナリオも結局予定調和でしかない。ある意味、これを楽しめる人の感性が羨ましいんだよ。大体さぁ、設定や構成が難解だからってそれが作品としての面白さに直結している訳でもないだろう?このような、主張も人間味もセンスもない、設定(妄想)の羅列から何を感じ取れっていうんだ?はぁ……こういうのは疲れる、本当。
79MYTH (Circletempo(同人))
面白いが考察するためのヒントが少なすぎる気がする
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h

レビューサイト一覧

  1. 81点 W-Standard,Wonderland Lv.1 : M.Mの部屋 (__)
  1. 78点 少年オロカと不思議の森 : M.Mの部屋 (__)
  1. 73点 W-Standard,Wonderland Lv.0 : M.Mの部屋 (__)
  1. --点 MYTH : 睦月堂工房 (__)

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