TO BE

TO BE(解散)
中央値60
標準偏差14
データ数28
総データ数39
総ユーザー数32
期間2000-02-25 ~ 2001-07-06

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
3 アメリカンセクシーチャンネル3 2001-07-06 61 13 25
2 amazon One’s Own [or very] 2000-09-15 61 32 4
1 amazon ブレイブブレイド 2000-02-25 37 25 4

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~892
70~796
60~699
50~597
40~495
30~392
20~291
10~190
0~91

最近のデータ入力状況

主なPOV

  1. 2ポイント バカゲー
  2. 1ポイント シナリオがいいゲーム
  3. 1ポイント テキストGOOD
  4. 1ポイント 鬱ゲー
  5. 1ポイント 寝取られ属性

コメント

77アメリカンセクシーチャンネル3 (TO BE)
STG兼山田おろち先生のショートショート集。
30ブレイブブレイド (TO BE)
(GiveUp) ゲームバランスが駄目すぎて・・・ → 長文感想(37)
58アメリカンセクシーチャンネル3 (TO BE)
STGの選べるステージの少なさとエロとの繋がりの無さが面白さを半減。それらが解消すれば良作になる可能性はあった。
45アメリカンセクシーチャンネル3 (TO BE)
うん、エロゲでSTGは無理だ(爆)。正直つまんない20点付けたいトコだけど、発想はとても良いのでこの点数。弾幕ゲーでエロシーンとSTGパートは微塵のつながりも無い
25ブレイブブレイド (TO BE)
(GiveUp) ゲームバランスに疑問符。ねこにゃんエロゲデビュー作としては貴重かもしれませんが… → 長文感想(193)
40アメリカンセクシーチャンネル3 (TO BE)
(GiveUp) コンセプトは好き。でも肝心のシュミレーション部分が面白くない。
57One’s Own [or very] (TO BE)
なんていうか、やる前が一番おもしろかった。パッケージの後ろ見て妄想してんのが楽しかった。
64アメリカンセクシーチャンネル3 (TO BE)
弾幕系シューティングとしては及第点のソフト。面白い弾幕と面白くない弾幕の差がはっきりしており、また、得点を稼ぐことが出来るステージも絞られてくるのが難点か。意外にもエロシーンの実用度が高いので、エロいのがが好きなシューターにオススメかと。

レビューサイト一覧

  1. 80点 ブレイブブレイド : 幻住庵 (__)
  1. --点 アメリカンセクシーチャンネル3 : 瀕死連合 on Web (__)

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