MAGI White

MAGI White(解散)
amazon
中央値61
標準偏差16
データ数19
総データ数39
総ユーザー数22
期間2007-02-23 ~ 2007-02-23

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon エグザミネイター 2007-02-23 61 16 19

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~795
60~697
50~593
40~492
30~391
20~290
10~191
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

57エグザミネイター (MAGI White)
不自然な責任転嫁やテキストの繋がりがおかしいのは問題だったが、シナリオだけ読む分にはまずまず面白かった。作業を回避できるリプレイモードに頼ったので、SLGパートはほぼスルー。
総プレイ時間 : 23h
70エグザミネイター (MAGI White)
ゲーム的には不満はあるが、良策。設定も悪くはない。ただ、テキストというか、主人公の言動がプレイヤーのやる気をマイナスにまで持って行ってしまう。 → 長文感想(118)(ネタバレ注意)
75エグザミネイター (MAGI White)
「エグザミネイター」という裏の仕事を隠し、学園に通いつつ遺跡調査みたいなことをするゲーム。 → 長文感想(154)
75エグザミネイター (MAGI White)
いろいろな要素を取り入れた結果、完成度は低くなってしまっている。でも面白かった。 → 長文感想(456)(ネタバレ注意)
75エグザミネイター (MAGI White)
これは…。惜しい。実に、非常に惜しい。 → 長文感想(1553)
65エグザミネイター (MAGI White)
絵買い。シナリオ等、ゲームとして期待しないで割り切って買うならいーかも。わかって買ったので甘い点数。 → 長文感想(323)(ネタバレ注意)
68エグザミネイター (MAGI White)
設定買い。「実力と身分を隠しての学園ストーリー、一応迷宮と戦闘シーンもある」という部分がつぼだったのが購入理由。点数についてはこれでもかなり甘め・・なはず。以下、改善要望点(愚痴)と感想。 → 長文感想(2117)(ネタバレ注意)

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