Sweet Basil

Sweet Basil(解散)
amazon
中央値60
標準偏差17
データ数216
総データ数298
総ユーザー数188
期間1998-02-27 ~ 2002-01-25

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
10 amazon めい・ぷる 2002-01-25 70 13 52
9 いつかの空 2001-09-07 50 13 15
8 amazon Vie - いつかの夏の日。 2001-03-09 55 14 8
7 Snow Drop 2000-07-20 50 17 36
6 amazon 帝都のユリ 2000-06-02 60 11 13
5 amazon リトルMyメイド ~パンドラBOX~ 1999-09-10 60 19 13
4 amazon リトルMyメイド 1999-03-12 58 17 87
3 ヴァンパイア東京へ行く 1998-12-11 60 15 5
2 dmm 臨界点 -CRITICAL POINT- 1998-07-24 70 11 27
1 放課後はフィアンセ 1998-02-27 50 24 15

広告

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~998
80~8912
70~7958
60~6969
50~5958
40~4932
30~3921
20~297
10~194
0~92

コメント

75めい・ぷる (Sweet Basil)
美桜と梨乃は可愛いだが、ゲームシステムは雑すぎぃ!
70めい・ぷる (Sweet Basil)
話自体は先が読めやすかったけどだんだんと梨乃の感情が芽生えてくる過程はよかった。
30Snow Drop (Sweet Basil)
スノードロップという花が嫌いになった。キャラの顔面がホームベースみたいで、人間に見えない時がある。
52臨界点 -CRITICAL POINT- (Sweet Basil)
原作にガ○ダム・マ○ロスのライターを起用しただけあってストーリーに無理がなく面白かった。当時のウィルの総力を結集したことが伝わってくるが、今プレイするとその情熱に浅はかさも感じてしまう → 長文感想(899)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h
28放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
家族のいない主人公に金銭援助をしていた老人が死に、その娘3人のうち誰かと結婚しなければ援助を打ち切り、逆に結婚すれば遺産も相続できるというウマすぎる話。EDを見ないとCGが登録されないので、5~10周しないと全てのCGが埋まらない。スタッフロールは飛ばせないので、コンプには嫌でも9回見ることになる。
総プレイ時間 : 5h
--いつかの空 (Sweet Basil)
(GiveUp) 移動画面が早すぎてプレイできませんでした
70臨界点 -CRITICAL POINT- (Sweet Basil)
女の子だらけの月面基地を舞台にしたSFミステリ+死にゲー。【攻略有り】 → 長文感想(2357)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
40帝都のユリ (Sweet Basil)
(GiveUp) VISTAとXPでプレイ。小生の環境だけかもしれないが、画像バッファルーチンが対応していない所為か、差分オーバーレイや長尺画像で表示がおかしくなる。それさえ目をつぶればプレイ可能。シナリオは終盤での問題をのぞけば悪くはない。TrueEndだけプレイしてセーブデータを充てたので断言できないが、BadEndで陵辱して欲しかった。
70臨界点 -CRITICAL POINT- (Sweet Basil)
ハードSFな珍しい設定のエロゲーながら、結局エロゲーの枠から外れることが出来ないまま小さく纏まってしまった作品。 → 長文感想(414)(ネタバレ注意)
40リトルMyメイド (Sweet Basil)
テキストがおかしい?面白いんじゃなくて壊れてる?の方向で → 長文感想(586)(ネタバレ注意)
80リトルMyメイド (Sweet Basil)
冥土コレクション対象の、メイド調教物・・と言っても内容はソフト。どちらかと言えば抜き要素が強いが、シナリオも一応ある。当時はこれで面白かった。
80ヴァンパイア東京へ行く (Sweet Basil)
当時としては、設定や話は面白かった。現在のOSではプレイ困難。
25いつかの空 (Sweet Basil)
(GiveUp) 正直に告白します。生まれてはじめて購入した作品です。しかし、地雷でした。 → 長文感想(644)(ネタバレ注意)
53リトルMyメイド (Sweet Basil)
一応作品として仕上がってはいるけれど、そこまでプレイする価値があるとは言い難い。 → 長文感想(388)(ネタバレ注意)
77めい・ぷる (Sweet Basil)
シナリオは悪くはないけどシステムがちょっと・・
58帝都のユリ (Sweet Basil)
設定や展開等、少々バカゲ的なんですが、真面目に進行していきます。ザッピングシステムは、キャラによって面白いとこもあるものの、本編終盤のつまらなさから、次第に面倒に…「軍服、プリーツ、ニーソであります」なエロは今ひとつでしたが、エロテキストの語彙形容が面白かったです。
66Snow Drop (Sweet Basil)
主題歌が名曲!!エバステにはかなり中毒った。

レビューサイト一覧

  1. 90点 放課後はフィアンセ : kuro's HOME PAGE R-side (__)
  1. 90点 めい・ぷる : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 90点 リトルMyメイド ~パンドラBOX~ : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 90点 臨界点 -CRITICAL POINT- : kuro's HOME PAGE R-side (__)
  1. 81点 めい・ぷる : くれよんの小部屋 (__)
  1. 79点 めい・ぷる : 六神合体秘密基地 (__)
  1. 78点 リトルMyメイド : きむちや総本店りた~んず (__)
  1. 76点 帝都のユリ : きむちや総本店りた~んず (__)
  1. 74点 Snow Drop : きむちや総本店りた~んず (__)
  1. 73点 臨界点 -CRITICAL POINT- : きむちや総本店りた~んず (__)
  1. 70点 放課後はフィアンセ : きむちや総本店りた~んず (__)
  1. 70点 めい・ぷる : RainDrops (__)
  1. 65点 Snow Drop : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 60点 いつかの空 : 懐居堂 (__)
  1. 60点 Snow Drop : 【RASCAL】 (__)
  1. 60点 帝都のユリ : 幻住庵 (__)
  1. 60点 放課後はフィアンセ : 【RASCAL】 (__)
  1. 60点 めい・ぷる : 懐居堂 (__)
  1. 60点 リトルMyメイド : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 60点 Vie - いつかの夏の日。 : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 50点 Snow Drop : X-GAME STATION (__)
  1. 50点 リトルMyメイド : 鷹月ぐみな情報局2号館 (__) SHORT TEMPORARY REVIEWに記載
  1. 41点 リトルMyメイド : IL MONDO (__)
  1. 40点 帝都のユリ : パソコンゲームの感想のみのページ (__)
  1. 40点 放課後はフィアンセ : X-GAME STATION (__)
  1. 24点 Vie - いつかの夏の日。 : IL MONDO (__)
  1. --点 いつかの空 : エロゲー倉庫 (__)
  1. --点 Snow Drop : きむらぼ (__)
  1. --点 帝都のユリ : エロゲー倉庫 (__)
  1. --点 帝都のユリ : 魔王の子供達NX (__)
  1. --点 めい・ぷる : GP’s ROOM (__)
  1. --点 めい・ぷる : せめて今宵は (__)
  1. --点 めい・ぷる : みつめてダークナイトのしあわせ興信所 (__)
  1. --点 めい・ぷる : 帽子屋 (__)
  1. --点 リトルMyメイド : えんじぇりっくぅ magical WORLD (__)
  1. --点 リトルMyメイド : きむらぼ (__)
  1. --点 リトルMyメイド : エロゲカウントダウン (__)
  1. --点 リトルMyメイド : 旦那様と呼んでくれ・活殺自在 (__)
  1. --点 リトルMyメイド : 魔王の子供達NX (__)
  1. --点 臨界点 -CRITICAL POINT- : 魔王の子供達NX (__)
  1. --点 ヴァンパイア東京へ行く : 魔王の子供達NX (__)
  1. --点 Vie - いつかの夏の日。 : 悪魔のらぶりー出張所 (__)
  1. --点 Vie - いつかの夏の日。 : 魔王の子供達NX (__)

ログイン






検索

各種情報変更