AZURITE

AZURITE(解散)
amazon
中央値30
標準偏差18
データ数25
総データ数33
総ユーザー数26
期間2003-10-31 ~ 2004-03-26

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
2 amazon おね~さん day☆by☆day! 2004-03-26 40 18 9
1 amazon イシカとホノリ 2003-10-31 25 18 23

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~791
60~691
50~594
40~498
30~393
20~299
10~195
0~91

最近のデータ入力状況

コメント

13イシカとホノリ (AZURITE)
今までプレイしたクソゲーとは次元が違った。ネットの伝聞による誤解があったので、地雷でも自分でプレイする意義があったのが救い。(攻略) → 長文感想(2165)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 11h
50イシカとホノリ (AZURITE)
ゲームとしての形にはなっているけれど、SLGの形にはなっていない。 → 長文感想(557)
総プレイ時間 : 3h
45おね~さん day☆by☆day! (AZURITE)
貧乏主人公ゲー。5人のお姉さんが日替わりで面倒見てくれるが、地上げ屋のいやがらせでバイト先首になってアパートを追い出されることに代わりはない。そう考えると一体この設定って何の意味があるのかとも思えてくるが、おそらく現実ってそんなもの。割と好きなゲーム。
20おね~さん day☆by☆day! (AZURITE)
(GiveUp) 純愛ものと思いきや、メイン5人には裏ルートもあるので、レイプとかが嫌いな人は回避推奨。絵も良くないし、ゲーム自体も一周すれば短い個別だけの違いだし評価するべき場所がないに等しい。
45イシカとホノリ (AZURITE)
こんな中途半端な戦闘いらんがな
20イシカとホノリ (AZURITE)
以前から、店頭で見るたびに気になって仕方が無かったソフト。パケ絵にだまされているのを理解しつつ購入。黒髪ロング貧乳ロリ万歳。内容はどう考えても企画倒れだが……。 → 長文感想(241)(ネタバレ注意)(1)
25イシカとホノリ (AZURITE)
(GiveUp) 絵のみ。全てクリアした人はすごいとさえ思う出来。 → 長文感想(221)(ネタバレ注意)
15イシカとホノリ (AZURITE)
日向悠二に釣られて買ったけど・・・はぁ
40イシカとホノリ (AZURITE)
絶対これテストプレイしてないだろ……まぁ、絵だけですね。
75イシカとホノリ (AZURITE)
絵買い。絵が好きなら地雷では無いです。なんか平均点が低いので高得点付けにくいんですが、個人的に良作。戦闘は飾り
10イシカとホノリ (AZURITE)
プレイ前から回想モードにいくつか登録されているシーンがある。
40イシカとホノリ (AZURITE)
ちょっとは読めるけど。魅力は感じなかった。
18イシカとホノリ (AZURITE)
正直シュミレーションゲームとしては最低のレベルにあるゲームだと思います。あまりにも単純かつ単調な作業、報われたかどうか曖昧で分からない結果。素材は良い物を使っていると思うのですが調理が拙い最低の料理(?)。間違いなく駄作の部類に入ると思います。
20おね~さん day☆by☆day! (AZURITE)
駄目だ・・・「HAPPY☆LESSON」的な物を予想していだが全く違った・・・_| ̄|○
50イシカとホノリ (AZURITE)
凡作。絵が好みならどうぞ。

レビューサイト一覧

  1. 20点 イシカとホノリ : X-GAME STATION (__)

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