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ErogameScape
やること
- お気に入りブランド
- エロゲーマーのためのSQLを書く
- ErogameScapeのマニュアルを整備する
- ネタバレ全開のページを作る
- 第二回既存POV整理大会を開催する
- ブランドの関係の表を作成する
- 得点解析で上位ゲームをやっている結果については表示しないようにする、例えば家族計画と家族計画絆箱との関係
- POVの投票したコメント/されたコメントを表示するようにする
- ゲームとクリエイターを関連付ける画面をクリエイター基準で作成する
- ネタバレの最大公約数を整理する
- POVの審査画面で・作成者が最初にコメントした場合・作成者が代替案を入力した場合において登録はされているが画面には反映されないという現象を調査する
- ユーザーIDをユーザー自身で消去できるようにする
ユーザーIDを変更した場合、投票関係のデータが引き継がれないバグを修正する(外部キー制約の組み方が原因)
- index.phpの長文感想へのレスとかを3つ表示であるのをやめる
- POVをツリー構造にすることを検討する
- テーブルリストを更新する
入力メニューをブランドから選択してできるようにする
- 発売前ゲームに得点を入れるときに自動的に「購入予定」にチェックが入るようオプションで設定できるようにする
- ユーザーさんのみのおすすめを表示する
- あいうえお順検索をこまかくする
- クリエイター情報に「blogタイトル」「blog RSS の URL」を追加して、http://tuchinoko.moe-nifty.com/oboegaki/2005/04/_blog__rss__c811.htmlの情報を取得する
- 月刊エロゲー統計表をcronで生成する
- クリエイター登録について、不採用になった登録要請を表示
- 本登録されていないPOVがある場合「○○さんと同じような評価をしているサイト・ユーザーを探す」が正常に機能していません
- consumer_user_comment.php?user=original+zeroで長文感想NG
- consumer_brand.php?brand=1473よりユーザーNG
- POVからたどっていくと発売前のタイトルへのPOV入力が可能になってる
- POV一覧の分類名に対して名前をつけてリンクでとべるようにする
- ログイン→「エロゲー入力メニューへ」→「POVへゲームを新規登録、更新または削除」、ここに5個目として「ジャンル別」を新設
- 商業エロゲーの移植は消さないように気をつける
- 廉価版のデータ上の扱いについて検討する
- ゲームの登録においてエロゲーの原画やシナリオを担当したことのあるクリエイターのゲームの登録のためにゲームのチェックをする画面にクリエイターの情報を登録するように改造する(内部処理)
- ゲームのリンクで、日本語版Wikipedia「 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8」、はてなダイアリー「http://www.hatena.ne.jp」へのリンクを追加する
- 「特定のPOVを含む割合が多いゲームを検索結果から除外」だともっと利便性が増す
- brand関連も中央値を計算する
- 「企画」或いは「原案」を追加
- ゲームグループの情報も自由に修正できるようにする
- 偽名を使ってないクリエイターのmixiのIDも入力できるようにする
プロデューサー、壁紙等の提供者を登録したいというニーズに応えるために職種を新たに新設
- >http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_infomation.php?user=*****や
>http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_comment.php?user=*****など
>において、*****さんの情報or新着順コメントetc(★このユーザーをお気に入りに登録)という表記があれば便利
- 「投票したコメント」の画面において変更されたコメントが分かるようにする
- povlist.phpを軽くする
- 長文感想数順一覧をindex_toukei.phpあたりに追加する
- user_infomation.phpからクリエイターの情報を独立させる
- lightning_doctorさんのつけた得点とゲームの対応表に得点なしのゲームも表示
- お気に入りユーザーへの投票をしやすくする
- ゲームグループの中にあるブランドの情報を独立させる
- 発売前ゲームに(A:必ず購入, B:多分購入 C:様子見)を入力できる項目を追加する
スタッフ欄に「その他」を作って声優の役名のように記入するようにする
クリエイター投票数のページを職種別に分ける
- povlistについて発売日をしぼってソートできるようにする
- 属性一覧で絞り込むときに、この条件が当てはまるゲームは対象外
- DVDPGという機種を追加する
- new_contents.phpのソフト名検索をなんとかする
最近の地雷を作成する
- 最近入力が多いエロゲー専用ページの作成
- ユーザー個人ページ内の個人情報欄付近に“初めて遊んだエロゲー”の欄などを増やしてみては
- クリエイターについてメインでもその他の内容を表示する
- 投票理由をある程度選択する幅を持たせる
- 積んでいる人数
- 「一括検索」
- 発売前ゲーム新着コメントにネタバレ投票をつける
- 統計表indexに「商業のみ」「商業エロゲーのみ」「商業非エロゲーのみ」の統計表を載せる
- creater_comment.phpを作成する
- コンシュマー版トップにもErogameScapeのようなゲーム・ブランド検索ボックスを用意
- 各consumer_game.phpに「ログインして本ゲームの情報を登録する」を追加
- 存在する商品群を登録できる仕組みを作る
- 属性に説明文を載せる
- 全く同一の商品がSimilarProducts欄に2つ表示されていますが修正の必要がありますでしょうか?
- creater.phpの画面をなんとかする
- 得点を入力する画面のデータについて、降順/昇順を切り替えられるようにする
- DLsiteを登録できるようにする
- 私が信頼した方のデータは即時反映されるという仕組みにする
- やってないと思うゲームでプレイ済のゲームのリメイク等を非表示に出来るようにする
- 属性について明らかにおかしいデータの登録をける
- ゲームをプレイした本人に点数入力時、どのOS(或いはマシン)でプレイしたかを選択入力してもらえるようにする、一緒に時間も追加する
- クリエイターの入力にソース欄の追加
- 原画、シナリオについて複数の場合と単独の場合で区別できるようにならないでしょうか?声優関連で提案したように太文字強調が使えるだけでもかまいません。理想ではシナリオ(メイン)[3]や原画(メイン)[1]のような表示が理想です。
- 声優情報についても各作品のネタバレ・非ネタバレを区別して登録できて、デフォルトではネタバレ情報が表示されないようにする。
メイド喫茶
CCさくらの最終回の再放送を見ました。
CCさくらは何回見ても結構楽しいアニメの1つだと思ってます。
しかしまー、CCさくらは大学生だったか高校生だったかの時にやってた気がするのですが、年をとりました。
この年になっても本質はかわっていないのですが。
本当に、三つ子の魂百までとはよく言ったものです。
さて、会社で同じような担当にいた方(Mさん)がメイド喫茶に行きたいと言いました。
かなりの間、その要望を無視してきたのですが、どうも本人は本気であることが最近わかった…ので、私、私の隣に座っている本人は否定するのですけど十分オタクなK氏、そしてその隣に座っている「俺は仮面オタクだな」のHさんと共に秋葉原にいきました。
会社の午後休みを利用して。日本は平和だなあと思います。
(会社が終わってからだと、実情は知らないのですが、多分混んでるんじゃないかなあと思っていたので、あえて平日の午後にしました、実際どうなんでしょうか?)
とりあえず、メイド喫茶らしいところで、メイリッシュ。
午後2時30分頃の時点で満席。すごすぎ。
というわけで、次へ。
メイリッシュに近くて、それなりかなあと思ったのでCos-Chaへ。
Mさん除く、私たちは飯を食っていなかったので飯。
で、
・お前は人のこと言えるのか?と言うと「すみません、人のことは言えません、本当にすみませんでした」なのですが、その、エンジェルさんの方々が、あんまりかわいくなかった
・こう、テレビで見るような華やかな雰囲気?ではない(まあ、そりゃそうなんですが)
という2点から、Hさんと相談して「んー、Mさんが期待するようなとこっつーと、@ほ〜むしかないか…、つーか、@ほ〜むしかわからん」と判断、さっさとコーヒーを飲み干して@ほ〜むへ
@ほ〜むドンキ店に到着
@ほ〜むドンキ店の客層にびっくり。
まず、若い子達がほとんど(中学生/高校生かと)。主婦が2人で茶を飲んでる。なんかうちの父と同じ年代の方々が。カウンターに子連れの主婦が。メイドさんより明らかにかわいい女の子達が。と、そんな感じ。
我々のような「一応、オタクしてます」な方は1名見かけただけでした。
もう、いけそうにないです、我々がいくような店ではありませんでした。
でも、とりあえず
・Mさんが「ああ、テレビで見たことありますよ」と知ってた
・女の子がかわいかった、そしていっぱいいた(というか、すごい数のメイドさんが常駐しててびっくりしました、あの人数で回せるというのは、すごいことだと思います)
・ゲームでそれなりに楽しかった
ので、OKでした。接待完了。
@ほ〜むドンキ店の雰囲気がわかって良かったです。
・4人でいって、「2人カウンターで、2人はテーブルでいいですか? テーブルはゲームできませんけど(Y/y)」と、なぜかyesしか選択肢がなかった、お姉さん、目つきがするどいです
・テーブル席だと待ってる人の視線が痛い
・眼鏡っこがとてもかわいかった…でも、多分微笑むともっとかわいいと思った(まあ、いっぱいいっぱいだったのか愛想がありませんでした、ちょっと残念)
・メイド喫茶に限らず、なにごともそうなんですが、コミュニケーションとれないときつい
・お客さんの回転がえらく早い(驚きました、早いです、喫茶じゃないです)
・メイドさん達が、入り口のとこでにゃんにゃん踊ってる、すごく楽しそう
というところで、「今流行りのテレビで見かけるイメージのメイド喫茶」を望んでいる場合は、@ほ〜むにご招待するのがいいかなあと思いました。
ただ、休日は列がすごいのと、他のメイド喫茶を知らないのでなんともですが…
@ほ〜むも本店ですとまた客層が違うのでしょう、機会があったら(つまり誰かが行きたいと行ったらになるのですが)行ってみたいです
あー、いぬかみのEDがすげえ…
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